• Timeline教學第三部
• 調整Keyframe的三種模式

繼續講解AE裡最最麻煩的『Timeline』部分,After Effects中關於Keyframe一共有3種調整模式,這3種模式是負責不同的部份但卻又會互相影響的,因此很容易被搞混,就連使用多年的user都 不見得搞得懂,所以這一篇先把這3種模式搞清楚比較重要。
1:AE Keyframe 在Timeline中的第一種模式:Layer Bar
Layer bar 模式:
在Timeline中最單純的模式,方便調整keyframe前後位置使用的,一般動畫其實只要用到這種模式就很夠了,建議如果一次學所有模式學到很混亂的話,不妨先把第一種學好就夠了。

2:AE Keyframe 在Timeline中的第二種模式:Value
Graph Editor 中的 Value 模式:
在Timeline中必須先切換到Graph Editor模式(圖例)。
接著在Timeline下方還需要點Graph Type來選取Value模式(圖例)。
這種模式調整的是『線性型態』,也就是常見的貝茲曲線。貝茲曲線的說明請看第36篇教學。
第二種模式跟第一種模式比較有關連,彼此很容易混淆。

3:AE Keyframe 在Timeline中的第三種模式:Speed
Graph Editor 中的 Speed 模式:
在Timeline中必須先切換到Graph Editor模式(圖例)。
接著在Timeline下方還需要點Graph Type來選取 Speed 模式(圖例)。
這種模式調整的是『速率』,跟前面兩種比較無關,很單純是在控制速度而已。

4:三種模式的用途及特性
1.Layer bar 模式:單純調整Keyframe的前後位置。
2.Value 模式:調整貝茲曲線的形狀。
3.Speed 模式:單純調整速率。
5:各種數值在三種模式中的應用
首先要說明的是,在AE中製作動態影片,最基本的5個數值:P、A、S、R、T,他們在Timeline中並不是每一種模式下都能使用。請看接下來的分析。我把三種模式加上數字來說明。
「Layer bar 模式」
「Value 模式」
「Speed 模式」
P:Position 位置: 只能使用
及
,
「Value 模式」是在檢視畫面中直接調整的
A:Anchor point 軸心:只能使用
及
,
「Value 模式」 無法調整。
S:Scale 縮放:
、
、
都在Timeline中調整。
R:Rotation 旋轉:
、
、
都在Timeline中調整。
T:Opacity 透明度:
、
、
都在Timeline中調整。
看起來很複雜?簡單說明,比較不一樣的就是「Position」「Anchor point」的調整方式跟別人不一樣。
「Position」在畫面上會形成可以看的到的路徑,因此路徑的
「Value 模式(貝茲曲線)」是在畫面上直接調整的,在Timeline中的Valeu 模式是不能調整貝茲曲線的。(圖例)
「Anchor point」更特別,這個數值『不能』調整貝茲曲線,也就是說畫面上不會出現路徑給你調整,同時,在Timeline中的Valeu 模式下也是同樣不能調整貝茲曲線的。(圖例)
*重點*:「Position」「Anchor point」對於➋「Value 模式(貝茲曲線)」的調整方式比較特別,至於其他任何數值,都可以在Timeline中的三種模式下調整。
6:三種模式的建議使用時機
不斷強調三種模式:Layer bar(keyframe位置)、Value(貝茲曲線)、Speed(速率)
依照製作上的經驗,這三種模式常見的使用順序就是:Layer bar → Value → Speed
首先,先在Layer Bar模式下建立Keyframe。
再來,如有需要,調整Value模式的貝茲曲線(非必要)
最後,如有需要,調整Speed模式的速率(非必要)
其中第二、第三項都不是很必要的,第二、第三項也不一定要照順序來,但是有個規範出來,對於製作時比較不會搞混。
7:結語
這一篇希望各位學習的人員可以清楚的是:三種模式的不同功能,基本上他們是很不同的,請不要搞混。
當了解了三種模式之後,下一篇會繼續講解Keyframe的4種型態:Hold、Linear、Auto Bezier、Easy Ease。

如果對這篇教學有任何使用上的問題,歡迎留言討論





又涨知识了,我一般都是用第一项,请问第三项是什么速度?播放或是特效?
應該說是速率,就是2個Keyframe中間,物體運動的速率,通常是等速的,第三項可以調整成忽快忽慢。
THX,每次看您的教程,都能学到很多细小的知识点,感觉对AE的了解也越来越细化
我想请教你一个问题,就是我做了一个字的特效。。。例如,我第一秒的时候是数字“1”到了第二秒
变成“A” 要怎么做呢??
谢谢了。。我研究很久,想了很久,做不出来。。。
>> Vizza
很高興這個網站對你有幫助
>> stephenzan
文字變化是可以的,只是很少人會特別說出來在哪裡
文字打好後,Timeline中text下面的Source Text,就是可以控制文字變化的部分,
打開小碼表設定Keyframe,就可以在你指定的格數換成你要的文字了。
這張圖你可以看一下,比較清楚。
http://www.colorvfx.com/AE/project/Other/other-text.png
十分感谢
十分感谢。。。。。。谢谢了
noise老大:你好像没讲time remap 怎么用曲线调整啊?
同时在对一段avi文件用你上边的功能处理时,怎么无法拉动关键帧呢?麻烦你再讲解一下可以吗?
Time Remap其實也只是用keyframe設定而已喔,設定好keyframe以後再用第二種方式:Graph Editor 中的 Value 模式來調整曲線即可。不複雜,你試試看。
无法拉动关键帧,這個狀況光看文字無法理解原因耶,你可能要多點形容才行
看noise大哥的教程总能学到很多知识,原来很少注意理论,看了真是受益颇丰,支持了!希望大哥能继续出好的教程!
还有个问题如果拍一个人在匀速行走,ae处理后期时候先加速后减速,调节那种方式最方便呢?在pr里面如果单纯的进行速度的加速减速调整会出现一卡一卡的现象该怎么处理?先谢谢了。
利用AE內建的變速來設定Keyframe即可,在要變速的layer上右鍵Time>Enable Time Remapping,
之後利用設定Keyframe的方式調整速率即可,你試試看
恩,谢谢了!
真好,每次来都能长知识,Noise在帮助我们学习AE方面帮了不少忙呢!
弱弱的说下哈,就是页面能切换为简体中文就好了,繁体的看着有点刺眼,呵呵。
非常感谢,在这里我学了很多东西