12May

03.Color Correction

• AE內建的調色工具很多很亂
• 利用Presets來整理好常用的調色工具

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After Effect是個很強大的軟體,因為Plug-In多,相對的感覺上能做的事也更多了,
但是,對於從SGI上轉過來的Flame user來說可就難用的很了,首先是觀念的不同,這有的講了所以先跳過,再來就是幾個最常用的工具上的問題了,Color Correction、Keying、Paint。

SGI 上的合成技師每天在用的合成軟體叫做『Inferno、Flame、Flint』這3套,他們其實是一樣的,只是速度不同,但是這3套軟體需要掛在昂貴到讓人被鬼抓去都買不起的機器上,最便宜的價錢也得從百萬開始,因此,當Flame技師想要用家裏便宜的機器,偷偷接個小案子做時要怎麼辦呢?

不論PC或MAC,合成軟體列出來也是一大堆,After Effect、Combustion、Digital Fusion、Shake、Nuke、Motion 等等。而其中最容易從Flame轉換來的就屬Combustion了,因為Combustion的介面跟舊版的Flame幾乎是一模一樣的,而其中最重要、也最難學的三個工具『Color Correction』『Keying』『Paint』,在Combustion中是完全不用再學一次的,這對於從Flame轉來技師而言算是個好消息。

But… 現在要介紹的是AfterEffect,不是Combustion,個人認為,After Effect真的是一套很讚的合成軟體,但是對我來說,卻有幾個很致命的困難處,就是調色、去背、繪圖這三個工具,相對於Flame或 Combustion來說,真的是非常爛非常難用的,除非套用其他外掛工具,否則若用內建工具的話,工作起來會很痛苦的。

這一篇的標題是要講調色,所以去背、繪圖就先不講,讓我們先看一下Combustion的調色工具,

在Combustion中調色是全部集合在一起的,該用到的工具一次就全部給你用,不用再臨時增加其他工具進去,而在After Effect這些東西全部都是分開的,必需在想到的時候再慢慢加上去,這一點在工作繁忙時真的很討厭,所以我做了一件事,就是把該用到的調色工具全部打包在一 個Preset中,要調色時直接拖用即可。

接下來實際操作怎麼製作Preset檔,首先,請先將圖中的7個Effect加上,這7個都可以在Menu中 Effects > ColorCorrection 中找到,

依序加上後,全選所有的Effects,再選取Menu中Animation>Save Animation Preset,將這個Preset取名為CC_all即可,以後當你要對素材進行調色時,只需在Effect&Presets控制面板中拖曳 CC_all這個preset到素材上就可以使用了。

當然你也可以不需要用到這麼多個Effect,你可以自行決定留下最常使用的就好。

下載製作好的 Preset,放到指定位置即可使用。

如果對這篇教學有興趣,可以下載範例檔案來練習,有任何使用上的問題,歡迎留言討論

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