18Aug

30.Timeline Panel

• 講解時間控制面板
• 合成最常使用到的地方就在這
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AE中最重要的三大面板之一:Timeline

這一篇很基礎,但是裡面包含的東西卻很多,請認真看 XD

Timeline 面版長這樣~

(點擊看大圖)

這一篇會分成十個部分來講,你可以依照自己想看的順序看,或者直接挑選你不懂的部分看。

第1部分:

依序下來分別是:

1.當前Comp的名稱,可在Project面板中修改。

2.目前時間,按著Command(Ctrl)點擊,會切換顯示方式:格數 > 時間碼 > 底片長度。

3.目前這個Comp的格速率,就是每秒幾格的意思,NTSC為29.97、PAL為25、Film為24。

第2部分:

每一層Layer都有這些東西,如果你的素材有聲音,前面才會出現「喇叭標誌」,反之則無。

1.眼睛:「顯示」開關。或者應該叫做「隱藏」開關。

2.喇叭:「聲音」開關。有包含聲音的Layer才有的圖案,

3.圓球:「Solo」開關,需要對某一層調整時,點一下Solo,其他層就會暫時關閉,調整完再把Solo點掉即可

4.鎖:「鎖定」開關。鎖定後,Layer層不能做任何動作。

第3部分:

依序講解:

1.三角箭頭:每一層的細部控制選項都在這裡面,裡面東西超多,下面再講解。

2.方形色塊:Layer層的代表顏色,點選可換色。

3.#:Layer層的順序位置,Layer較少時沒啥用,但是如果有1-200層,這就有用了~。

4.Layer Name / Source Name:點擊可切換,Layer Name模式下可以任意更改名稱,以方便作業。

5.Comment:註解區,可以隨便亂打東西,很少用到,我比較喜歡用Mark的方式。

三角箭頭打開來~~

「2D模式」下,裡面的東西比較少,只有5種調整方式可用。而且只有X、Y軸。(點擊看圖)

Transform可調整:Anchor Point軸心、Position位置、Scale縮放、Rotation旋轉、Opacity透明度

「3D模式」下,裡面的東西多很多。而且有X、Y、Z軸。(點擊看圖)

Transform可調整:
Anchor Point軸心、Position位置、Scale縮放、Orientation定位、Rotation旋轉、Opacity透明度。

Meterial Options可調整:
Casts Shadows:On / Off / Only切換。選擇當層是否會產生影子。

Light Transmission:燈光透射度,可以做成類似投影片。

Accepts Shadows:On / Off 切換。選擇當層是否接受別人的影子影響。

Accepts Light:On / Off 切換。選擇當層是否接受別人的影子影響。

Ambient:當燈光設定為Ambient時,Layer接受Ambient燈光的程度。

Diffuse:燈光的擴散率。

Specular:燈光的反射率。

Shininess:燈光高亮部份反射的範圍。

Metal:讓燈光反射有金屬感。

第4部分:

每一種Layer對應的這些符號會有不同。

1.Shy:隱藏當層,跟之前的眼睛符號不同喔,這就只有隱藏Timeline上的Layer層而已,Comp面板中還是看的到東西,(與第9部分連動)

2.小燈泡圖案:Collapse,這很難解釋,其中有一個功能是:切換點陣與向量格式。其他以後遇到再講解。

3.解析度:可以切換不同解析度,增加作業效率,但是算圖時常常會忘了要改回來。

4.效果開關:開啟關閉當層上的所有新增效果。

5.影片混和(與第9部分連動):當你的影片有變速時,這裡可以調整變速後影片的混合效果。(看說明圖)

6.運動模糊開關。(與第9部分連動)

7.讓當層變成Adjustment Layer。

8.2D/3D模式切換。

第5部分:

1.Mode圖層混合模式:有一大堆,請看圖。下一次第31章再講。

2.T:Preserve Transparency,只顯示重疊到底下Layer層的部份,其他隱藏。(看說明圖)

3.TrkMat:Track Matte,利用上一層Layer的元素來當成自己的Matte。一共有四種方式:

3-a . Alpha Matte “XXXXX”:用上一層Layer的Matte來當成自己的Matte。

3-b . Alpha Inverted Matte “XXXXX”:同3-a,但是Matte反相。

3-c . Luma Matte “XXXXX”:用上一層Layer的灰階來當成自己的Matte。

3-d . Luma Inverted Matte “XXXXX”:同3-c,但是Matte反相。

第6部分:

Parent 父子層連接用的~

1.豬尾巴符號~ 可以直接拉到要連結當父層的地方。

2.後面選取的部分可以直接選其他層Layer當做父層。

(Expression裡面也有豬尾巴,不過那已經是另一件事了,現在不用講~)

第7部分:

顯示keyframe用的,要在那些小圖案上按右鍵才能叫出來(看圖)

但是其實不用特別把它叫出來,只要點開Layer旁的三角箭頭,如果有Keyframe的話,他自己就會顯示在「第2部分」下方。(看說明圖)

第8部分:

設定每一層Layer的In-Oit點、變速格數、變速速率

第9部分:

1.打開這個Pre-Compose的上一個Comp。

2.即時更新顯示動態。關掉的話怎麼作業啊??請永遠打開他。

3.草稿3D模式,暫時關閉燈光、攝影機。

4.開啟Shy。(與第4部分小圖案選項連動)

5.開啟影片變速混合。(與第4部分小圖案選項連動)

6.開啟運動模糊。(與第4部分小圖案選項連動)

7.電子腦?:幫你亂數取樣製作特效。

8.線性調整模式:更改點狀Keyframe為線性模式,可調整動態速率。

第10部分:

這裡是快速開啟/關閉以上大部分選項的地方

1.開啟/關閉 上方講解的「第4部分」

2.開啟/關閉 上方講解的「第5部分」

3.開啟/關閉 上方講解的「第8部分」

後記:

呼~打了一大堆字,但是其實Timeline面板的東西還沒講完,還有右半邊Keyframe的操作需要講解,讓我先休息一下,以後再講吧~

如果對這篇教學有任何使用上的問題,歡迎留言討論