
AE中最重要的三大面板之一:Timeline
這一篇很基礎,但是裡面包含的東西卻很多,請認真看 XD
Timeline 面版長這樣~

這一篇會分成十個部分來講,你可以依照自己想看的順序看,或者直接挑選你不懂的部分看。
第1部分:

依序下來分別是:
1.當前Comp的名稱,可在Project面板中修改。
2.目前時間,按著Command(Ctrl)點擊,會切換顯示方式:格數 > 時間碼 > 底片長度。
3.目前這個Comp的格速率,就是每秒幾格的意思,NTSC為29.97、PAL為25、Film為24。
第2部分:

每一層Layer都有這些東西,如果你的素材有聲音,前面才會出現「喇叭標誌」,反之則無。
1.眼睛:「顯示」開關。或者應該叫做「隱藏」開關。
2.喇叭:「聲音」開關。有包含聲音的Layer才有的圖案,
3.圓球:「Solo」開關,需要對某一層調整時,點一下Solo,其他層就會暫時關閉,調整完再把Solo點掉即可
4.鎖:「鎖定」開關。鎖定後,Layer層不能做任何動作。
第3部分:

依序講解:
1.三角箭頭:每一層的細部控制選項都在這裡面,裡面東西超多,下面再講解。
2.方形色塊:Layer層的代表顏色,點選可換色。
3.#:Layer層的順序位置,Layer較少時沒啥用,但是如果有1-200層,這就有用了~。
4.Layer Name / Source Name:點擊可切換,Layer Name模式下可以任意更改名稱,以方便作業。
5.Comment:註解區,可以隨便亂打東西,很少用到,我比較喜歡用Mark的方式。
三角箭頭打開來~~
「2D模式」下,裡面的東西比較少,只有5種調整方式可用。而且只有X、Y軸。(點擊看圖)
Transform可調整:Anchor Point軸心、Position位置、Scale縮放、Rotation旋轉、Opacity透明度
「3D模式」下,裡面的東西多很多。而且有X、Y、Z軸。(點擊看圖)
Transform可調整:
Anchor Point軸心、Position位置、Scale縮放、Orientation定位、Rotation旋轉、Opacity透明度。
Meterial Options可調整:
Casts Shadows:On / Off / Only切換。選擇當層是否會產生影子。
Light Transmission:燈光透射度,可以做成類似投影片。
Accepts Shadows:On / Off 切換。選擇當層是否接受別人的影子影響。
Accepts Light:On / Off 切換。選擇當層是否接受別人的影子影響。
Ambient:當燈光設定為Ambient時,Layer接受Ambient燈光的程度。
Diffuse:燈光的擴散率。
Specular:燈光的反射率。
Shininess:燈光高亮部份反射的範圍。
Metal:讓燈光反射有金屬感。
第4部分:

每一種Layer對應的這些符號會有不同。
1.Shy:隱藏當層,跟之前的眼睛符號不同喔,這就只有隱藏Timeline上的Layer層而已,Comp面板中還是看的到東西,(與第9部分連動)
2.小燈泡圖案:Collapse,這很難解釋,其中有一個功能是:切換點陣與向量格式。其他以後遇到再講解。
3.解析度:可以切換不同解析度,增加作業效率,但是算圖時常常會忘了要改回來。
4.效果開關:開啟關閉當層上的所有新增效果。
5.影片混和(與第9部分連動):當你的影片有變速時,這裡可以調整變速後影片的混合效果。(看說明圖)
6.運動模糊開關。(與第9部分連動)
7.讓當層變成Adjustment Layer。
8.2D/3D模式切換。
第5部分:

1.Mode圖層混合模式:有一大堆,請看圖。下一次第31章再講。
2.T:Preserve Transparency,只顯示重疊到底下Layer層的部份,其他隱藏。(看說明圖)
3.TrkMat:Track Matte,利用上一層Layer的元素來當成自己的Matte。一共有四種方式:
3-a . Alpha Matte “XXXXX”:用上一層Layer的Matte來當成自己的Matte。
3-b . Alpha Inverted Matte “XXXXX”:同3-a,但是Matte反相。
3-c . Luma Matte “XXXXX”:用上一層Layer的灰階來當成自己的Matte。
3-d . Luma Inverted Matte “XXXXX”:同3-c,但是Matte反相。
第6部分:

Parent 父子層連接用的~
1.豬尾巴符號~ 可以直接拉到要連結當父層的地方。
2.後面選取的部分可以直接選其他層Layer當做父層。
(Expression裡面也有豬尾巴,不過那已經是另一件事了,現在不用講~)
第7部分:

顯示keyframe用的,要在那些小圖案上按右鍵才能叫出來(看圖)。
但是其實不用特別把它叫出來,只要點開Layer旁的三角箭頭,如果有Keyframe的話,他自己就會顯示在「第2部分」下方。(看說明圖)
第8部分:

設定每一層Layer的In-Oit點、變速格數、變速速率
第9部分:
![]()
1.打開這個Pre-Compose的上一個Comp。
2.即時更新顯示動態。關掉的話怎麼作業啊??請永遠打開他。
3.草稿3D模式,暫時關閉燈光、攝影機。
4.開啟Shy。(與第4部分小圖案選項連動)
5.開啟影片變速混合。(與第4部分小圖案選項連動)
6.開啟運動模糊。(與第4部分小圖案選項連動)
7.電子腦?:幫你亂數取樣製作特效。
8.線性調整模式:更改點狀Keyframe為線性模式,可調整動態速率。
第10部分:

這裡是快速開啟/關閉以上大部分選項的地方
1.開啟/關閉 上方講解的「第4部分」
2.開啟/關閉 上方講解的「第5部分」
3.開啟/關閉 上方講解的「第8部分」
後記:
呼~打了一大堆字,但是其實Timeline面板的東西還沒講完,還有右半邊Keyframe的操作需要講解,讓我先休息一下,以後再講吧~

如果對這篇教學有任何使用上的問題,歡迎留言討論






我特别想学一下关于key frame的东西~前辈继续努力吧~
Keyframe這個東西易學難精,我想我會盡量用簡單的方式來說明,請期待~
很详细,支持!
每次都很详细地学你的教程。谢谢对大家无私的分享~~~~呵呵!
也很謝謝你們的鼓勵
你的东西很实用
我来挑错~
Assepts Shadows:On / Off 切換。選擇當層是否接受別人的影子影響。
Assepts Light:On / Off 切換。選擇當層是否接受別人的影子影響。
是Accepts啊,拼错了,呵呵
哈哈 真的耶 打太快手誤~
感謝 Roundbell 的提醒