• 利用Photoshop創建3D環境
• 在AE裡活用3D環境,讓畫面更豐富
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這一篇我們來講解3D環境,怎麼在AE裡套用VPE格式檔案,製作真實的3D環境,並且稍微提到一點點Expression的應用,步驟很多,請耐心觀看
準備素材
1.請先下載範例檔,其中包含一張在上海某大樓裡拍的照片,請猜猜是在哪?
2.在Photoshop CS3中打開28-photo.jpg。選取「Filter > Vanishing Point」。(圖例)
3.在Vanishing Point的編輯視窗中點出地面(圖例), 如果地面消失點不合理會顯示紅線(圖例),請微調某一頂點讓他變成藍色框線。
4.按著Command(Ctrl)拖曳地面右方中間的點,將會產生一個新的框線(圖例)
5.依序拖曳(圖例)(圖例)(圖例),將最遠方那一面稍微放大一點,以免將來穿幫(圖例)。
6.完成後,點選左上三角形選單,選取「Export for After Effect CS3(.vpe)…」(圖例)
7.彈出視窗中輸出檔案,新增一個目錄叫做「Vpe」,檔名取作「3D Space.vpe」
8.Photoshop的部份完成了,可以關掉啦。
Step1:輸入並調整
1.打開AE,輸入剛剛的Vpe檔,「File > Import > Vanishing Point(.vpe)…」(圖例)
2.輸入以後會看起來沒反應,請打開Project面板中的「3D Space.vpe」這個Comp, Comp面板中顯示如圖例。
3.一開始的時候位置都會跑掉,只要稍微調整就好,請調整「Parent」層,調整如圖例,調整後應該是這樣的。
4.請先存檔,存檔完後按「C」,輕輕地動一下攝影機看看,你就會發現這是一個真實的3D環境了。
5.玩完以後請undo,回復到剛剛存檔時的狀態,攝影機運動我們最後一步驟才要做。

Step2:做顆小球
這裡我講快一點喔~這個步驟不需要跟我做的一樣,只要你覺得好看順眼就好了,不要被教程限制住了,總而言之,不過就是做一顆假的球出來就好了。
1.新增Comp,300*300、10秒、每秒30格(圖例)。
2.新增Solid,新增一堆Effect,有那些?請看圖例1以及圖例2。參數就照圖上的修改即可。
3.只有「Fractal Noise」效果中的Rotation有設Keyframe,第一格「0度」、最後一格「70度」。
4.套好效果的圖層做旋轉動作,第一格「0x + 0.0度」、最後一格「1x + 0.0度」,轉360度一整圈。(圖例)
5.新增一層黑色Solid,使用Mask圈出大概的陰影位置。(圖例)
6.新增一層白色Solid,使用Mask圈出大概的亮部位置。(圖例)
看看這一步的效果:
以上步驟如果你覺得很難,請看一下範例檔裡「Ball」這個Comp。
Step3:調整攝影機與小球的動作
1.將「Ball」這個Comp拉到 3D Space的Timeline面板上。開啟3D模式。
2.選取圓形的Mask工具(圖例),按兩下圓形工具。
3.Ball 層自動產生一個切齊圖層邊框的Mask,但是太大了要縮小,按「Command(Ctrl)+T」來縮放,將Mask縮放到比球小一點就好(圖例),然後調整邊緣羽化(圖例)。
4.接下來要做球在這個3D空間的運動,請先把Comp的視角改成 Left 看一下(圖例),攝影機跟場景離作業的區域好遠啊~,這在作業中會變得很不方便,例如把其他層丟進這個Comp,一開始會是看不到的,要特別調整後才看的到。
5.請將 Camera 和 Parent 改成(圖例)。
6.小球的動作…..用文字很難形容,請直接看範例檔,或是參考 (圖例1)、(圖例2)、(圖例3)。
7.範例檔中我還有作小球的倒影,這個倒影沒甚麼技巧,就是基本上連結之前作的小球,然後手動去調整位置。
看一下這一步驟的結果:
Step4:畫面加點震動
1.作震動最簡單的方法就是用Expression,所以我們來用吧~
2.按著Alt點選Parent下Position的小碼表圖案,然後再Expression窗口中輸入『wiggle(30,50)』(圖例)
3.現在會晃了~但是不用這麼多吧,我只需要球撞到牆壁的時候,震動一點點就好了。
4.所以必須先將震動轉變成可見的Keyframes來控制,點選「選單Animation > Keyframe Assistant > Convert Expression to Keyframes」(圖例),即可轉換成Keyframes了。
5.把不需要的Keyframes殺掉,留下球撞到牆壁的時間點附近一些些Keyframes即可。(圖例)大概是10-14、19-25這幾格。Expression前面的開關記得關掉,不然還是整個畫面在晃喔。
6.我最後有讓Camera動一點點,讓整個畫面更3D一點,數值請參考(圖例)
看一下最後完成的效果:
結束~ 希望你喜歡~

如果對這篇教學有興趣,可以下載範例檔案來練習,有任何使用上的問題,歡迎留言討論






十分感谢
那个3D空间的第一次见到
十分感谢
继续关注
希望你喜歡~
我问一下。我的cs3里面没有那个Vanishing Point,也没有输出成AE档。。难道要装插件??
你需要用 Photoshop CS3 Extended版本才會有這個功能喔。
Photoshop CS3有分版本,請參考 http://www.adobe.com/cn/products/photoshop/
不好意思。我找到了。。呵呵。。感觉好兴奋啊。。这个功能太好用了
弱弱的问个表达式哈。。嘿嘿。。我想让物体只在X轴wiggle,该怎么写?
wiggle似乎會對XYZ同時作用,所以我的做法是這樣
1. 先新增一個null層,然後在null層的Position寫『wiggle(1,5)』(數值可以修改)
2. 然後把你要做動作的那一層的Position寫:
temp = thisComp.layer(”Null 1″).transform.position[0];
[temp, position[1]]
3. [temp, position[1]]的意思就是,只有X軸回跟隨null層的Wiggle晃動,Y軸就用自己本身的數值。
如果是3D的層,多了Z軸,只要多加寫一個position[2]變成:
temp = thisComp.layer(”Null 1″).transform.position[0];
[temp, position[1], position[2]]
以上,希望你看的懂我寫的~
另外給你個地址下載我試作的檔案,你研究看看。
Wiggle.aep
呵呵。。看的明白。非常之感谢!~
我在几个国外的网站看到你的足迹了哦。羡慕哦。
Andrew Kramer的视频教程好像屏蔽了中国了。郁闷。
VideoCopilot 被屏蔽掉了? 那很慘耶,他的教學可是AE界裡最屌的,看他的教學對學習AE可是超級有幫助的啊!!
问个AE 的表达式。。
图层A 的scale 随图层B的scale的变大而变小。
比如图层B缩放120% 图层A就缩放100/120.。这个表达式该怎么写?
這是個數學問題,加加減減的應該就可以了,我的話會用比較容易懂的方式來做,你試試看。
除了兩個物件外,新增一個Adjustment Layer,給他一個Slider Control來一次控制另外兩個物件的Scale,另外兩個物件的Scale寫法,一個是「本身Scale-Slider Control數值」,一個是「本身Scale+Slider Control數值」,這樣好處是,只要調整Slider Control數值,就會剛好一個放大一個縮小了。請看範例檔
其實應該有兩個物件直接連結的寫法,但我還沒想到 哈哈~
兩個物件直接連結的寫法更簡單
寫好了
請看 另一個範例檔
我现在只能用两个物件连结的方法。因为我是用的tracker control 做的追踪得到的scale。
我举个例子说吧,我想做一副眼镜跟着画面里面的人物运动并缩放,运动已经解决了,缩放还弄不清楚。
>> 一副眼镜跟着画面里面的人物运动并缩放,运动已经解决了,缩放还弄不清楚
Tracker Control 裡不是也可以選擇Scale? 不太懂?
上面兩個物件直接連結的寫法對你有幫助嗎?
Tracker Control 是选择了scale,,如何保持把眼镜稳稳当当的戴在画面中的人物脸上(人物是从远到近)。。thank you!~
原來要先在PS中制作才能有這種3D效果啊@@
我想提問….如何能用普通網上尋到的花樹草的照片素材製作一個有3D OR 空間感的自然景色鏡頭在AE中??
VideoCopilot 我能进去 我还下载了好大一部分的教学碟 不是在官方下载的 那个我吐血的也买不起 我这里没有屏蔽
呵呵 以前还不知道这个网站 现在去逛下
Vanishing Point部份
要選擇匯出VPE部份,沒有選項可以點
這個部份怎麼辦…是少了元件還是要另外擴充?
>> 幻想世界
VideoCopilot 現在好像都沒有被屏蔽了,他們的教程是很好的學習範本。
>>K
你用的是CS3版本嗎?VPE應該是內建在Photoshop CS3裡的喔,不是另外安裝的。
想問一下,那個ball是否一定需要white solid?
也可以是任何顏色的Solid,主要是要有一個layer層
謝謝你呀~但想問問陰影部份那裡,為何我做起來有一片黑色?
http://i102.photobucket.com/albums/m112/ihmcjacky/AE.jpg
看了你的範例~明白了~原來要做feather~~
ps:你的教學很正~繼續注視你的教學~~
又出現問題了~學到這裡:
將「Ball」這個Comp拉到 3D Space的Timeline面板上。開啟3D模式。
開啓3d模式後,我那個球不見了..
叧”選取圓形的Mask工具(圖例),按兩下圓形工具。”
按兩下圓形工具是否按下圓形mask工具後再在上面按2下?
開啓3d模式球應該是不會不見的,或者要檢查一下攝影機的問題,
有可能球的那一層跑到攝影機看不到的地方去了。
Mask工具的問題:都可以耶,有沒有先選圓形Mask工具的可以,只要在他上面按兩下就好,結果是一樣的。