40 After Effects CS4

 

After Effects CS4 上市了,新增了一些不錯的好功能,介面也很好看,網路上已經有不少詳盡的介紹文了,這邊我就大概說明一下我注意到的部份,如果有遺漏的,將來再慢慢補上。

 

Adobe 出版新軟體的時間越來越快了,雖然有人會覺得搞屁啊,一套都還沒學會又出一套,但是請想想,新軟體總是會加入一些新思維,或是補足一些之前的不足,至少表示軟體公司不斷在進步,這對於軟體使用者來說,絕對算是好事的吧!


如果我們拿 Combustion 跟 After Effects 來比較,Combustion裡有一些很強很讚的常用工具沒錯,但是Combustion的新版本竟然只多加了一個調色的方式???這樣也算新版本?反觀AE,雖然是一套很被所謂「高階」使用者瞧不起的軟體,但是他進步的速度實在還不賴,真要比較起來,Flame跟AE,我倒寧願選擇AE來使用。

 

@@廢話太多,來看AE CS4的一些新功能介紹吧~

 

 

Part1:歡迎畫面

一進入AE CS4第一眼就有個不同的地方,就是歡迎畫面,這裡面有些還不錯的貼心功能喔

 

1.這裡會顯示最近使用過的專案檔,方便快速開啟。

2.Open Project:開啟舊的專案檔(等於Command+O / Ctrl+O)

New Composition:新增一個Comp(等於Command+N / Ctrl+N)

Design Center:這會開啟瀏覽器,連結到Adobe為AE製作的幫助中心。上面會有一些還不錯的新資訊。

Browse Templates:開啟Bridge CS4。

3.Help:線上幫助中心|New Features:線上新功能說明|Video Tutorials:線上視頻教學(這裡很讚喔)

4.每日小技巧,一共有283個耶,還真多。下方的搜尋區是對應Tips的,例如搜尋「Keyframe」會出現24條跟Keyframe有關的小技巧。

 

 

Part2:新介面

分頁標籤變成方形的了,比較漂亮也比較不佔空間。

整個介面包括Icon、文字等等,都變得比較「硬」一點,也簡潔了一點,整體觀感上來說,感覺變得更專業了。

 

 

Part3:透過Photoshop匯入3D 素材

大致講解一下流程:

1.在Photoshop CS4中打開 *.3ds檔(3D 格式檔案)

2.儲存成PSD檔(圖例)

3.在AE 中匯入PSD檔,就可以在AE中使用3D物件了,讚~

這個功能真的很不賴,以後有很多好玩的新方式來做東西了。

 

 

Step4:搜尋

AE可能是因為之前Effects & Presets的搜尋功能做的還不錯.CS4版中就加了一大堆的搜尋介面進去了,目前看起來應該還不錯,專案大的時候,搜尋其實是很有用的,但是前提是製作專案要有規範在,否則就算要搜,可能也無從下手吧。

 

 

 

Step5:Comp迷你流程圖




可以利用迷你流程圖快速切換不同的Comp,這個功能~~超級棒~~

 

 

Step6:輸出專案給Flash使用

 

AE中輸出成XFL檔,到Flash中開啟即可,這個功能也很讚,終於不用再用Flash的陽春動畫功能了 :D

 

 

Step7:Mocha for After Effects

超強的追蹤軟體,現在也跟AE結合了~ 這個好!!

以前的Mocha有介面混亂的問題,現在這一版希望有改善。

Mocha的使用方式網路上搜尋一下官網,教的滿詳細的,將來有機會再出一個Mocha的教學給大家。

 

 

 

Step8:後記

以上這些,是我覺得對於工作上比較重要的一些變化,當然還有其他的一些新功能,如有需要了解,其實上官網看會最清楚,例如這裡有AE所有的特徵功能介紹:就介紹的很詳細

http://www.adobe.com/products/aftereffects/features/

 

以上是這幾天大致上摸了一下AE CS4以後的觀點,基於普及度的原因,本網站的教學至少在2008年內還是會以CS3版本為主,明年開始,應該就會全面改用CS4來教學了~ :D

 

如果對這篇教學有興趣,可以下載範例檔案來練習,有任何使用上的問題,歡迎留言討論